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小马岛
玩过
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可玩性

很有脑洞的一款游戏,由作者Daniel Mullins开发,这个作者还开发过《六角疑云》《邪恶冥刻》,六角没玩也没有了解过,但是邪恶冥刻的风格会和恶魔轮盘有相似之处,小马岛和它一样最大的特点是,游戏知道自己是游戏,并且还会伪装。
看表面,游戏想呈现的就是极简的像素小马跳跃游戏,甚至在玩第一次跑酷的时简单到只要会点跳跃就能通关。不过在经历这段跳跃玩法之前,游戏就给了一个下马威,通过加载不成功、无法正式开始游戏造成一些故障,需要通过切换菜单、修复游戏才能继续,刚上手,再不理解游戏类型的时候,以为这是游戏吓人的手段,后面才发现点开游戏就已经进入解谜当中,一些谜题还需要切换到设置里面操作,像在游戏中使用打破第四面墙的手法。
通过第一关后会有更强的故障,这个时候游戏也渐入佳境,剧情几乎是摆在表面上了,会有两个游戏中的存在与人对话,告诉玩家必须要删除三处核心才能逃离这款街机游戏,但是核心都有被创造出来的东西守护,所以还是需要玩很多个小游戏才能通关。这一段的小游戏设计比较简单,在前面加载页面就已经玩过同类型,最有趣的是核心在被保护的时候,玩家控制的鼠标无法移动到核心上面,从画面上来看就是移过去想点击核心,但鼠标会直接穿过核心所在的区域,到达另一边,诠释了“守护”的表现,很赞的一个设计。
游戏还会欺骗,伪装成列表中的好友,看到的时候确实吓了一大跳,很多谜题设计确实符合逻辑,但是就像脑筋急转弯一样,知道通关的手法会觉得简单,可惜第一次玩的时候还真以为是一个岛上探索类的游戏,在开局那里就卡了很久,玩到智商有点不够用……游戏搜索也可以算一个谜题,在steam上搜小马岛是没有这款游戏的,只会出现《小马岛2》,要搜pony island,而且图标也和Tap上展示的不一样,玩的时候要注意。

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2026/10/10
来自 Web 官网