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游戏感觉✨:
游戏剧情制作精良,背后的AI背景图也制作非常好,每次修仙晋升或因剧情改变也会使后面的背景图进行更换,每一次的突破都令人紧张
游戏到后面的话感觉剧情都是次要的,是以成就和图鉴为主,突破什么的感觉和剧情重复性导致玩到后面就没什么感觉,但也是这一类游戏的通病
也代表着这类游戏十分的耐玩
在简介中写的是有高达5000多奇遇,我大概玩了六七世魔化种子遇到就有三四次,感觉大部分的奇遇除属性增加以外基本就没什么关注点导致感觉奇遇很少并且单一,是在回看自己的前世回顾却发现自己经历的其实很多,可能大部分不太重要的选择被自己跳过了
游戏问题:
游戏制作很棒👍🏻无需做出了太大的改变,感觉只有前期获取点数较为困难
将一些路线获取属性进行平衡调整,还有选择的语句改一下(应该大家都喜欢走,看着选的对而且属性加的多的路吧)
希望后面能增加更多路线让其他玩家玩的更开心![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

