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玩法比较单一,就一直赚钱买产业,产业满了就没东西玩了,现在每天日赚1百多万,钱都没地方用了。。前期主攻农产品,水稻跟蔬菜,就基本稳定收入了,然后接着搞几个文旅,再去搞公司。剩下就一直不停的赚钱买产业,就是前期突发事件太贵了,日赚几千块时,动不动就要几十万上百万。。。。。。。建议突发事件要跟日赚成比例。。。玩法多扩展点,既然是首富回村,那村民玩法多优化点,村民也会随时间长大,增加村民婚姻生子,这样人口劳动就多起来了,然后在主角帮助下,每个村民的产业赚的钱可以拿百分之几出来,放在村委会,每年一起分红,这样那些没赚钱的村民又有钱不至于破产,如果摆烂的村民可以赶出去。劳动是真的缺,村民可以自己推荐些外亲戚来干活的。。主线除了民心跟知名度外,可以再加个人口。。还有产业扩建加个自动扩建的。。


