游戏还不错,不过还有很大发展空间,内容还不够丰富,比如技能较少,成长方式单一(只打怪),建议拓展一下。我个人觉得怪死了不掉材料不太合理(委托的不算),不过要是掉的话,会不会让游戏复杂化,我还不能下定论,毕竟这要看怎么设计,不过我还是希望有材料掉落的。技能的概率还是有点低,数值也跟侍神一样挺一般(除了超标减防裂甲击)希望能有职业系统目前觉得比较大的问题是神器的数值怎么这么拉啊,特别是那个固定穿透的,还不如半个装备。建议提升一下,并且加点特殊效果,毕竟是神器,一定要神顺带一个UI错位的Bug。作者加油✊