终于打到2-6了,确实挺考验技能搭配,和局内卡牌选择的,甚至搭配策略和兵种。还是挺深度的,局内的事件选择挺有杀戮尖塔的感觉,排兵布阵挺有意思。玩法比较有新意,不是无脑氪金不用动脑的游戏。鉴于还是测试版,平衡性再优化一下,兵种再多出一些,未来可期。