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钓鱼佬来了!游戏玩下来沉浸感很好,剧情和文本带入感很强,制作完成度很高,放独立游戏里也是优秀那档,看得出作者有在好好打磨。提几个个人游玩下来的点:
1.可以增加一个时间进度条,直观显示当前时间段和剩下时间,便于新手规划一天时间
2.前期赶时间经常深夜睡觉,但就算一百多体力深夜睡下来也要减到七八十,感觉没必要,就算不加也没必要减,不然睡觉就白睡了
3.倒数第二次还款时间间隔有点短,还只有一次捞金机会,如果前期没规划好这次还款可能还不上,建议增加点时间或者捞金机会
4.钓鱼时的问题:①正常钓鱼4条鱼进入下一个时间段,但如果只钓一条鱼退出也会跳时间,还有钓了4条鱼跳了时间段退出会跳到更下个时间段,有点浪费了,可以考虑改成一个时间段累计钓4条鱼换时间段,还有在当前时间段退出也不会跳时间段。②有些小鱼比如鲫鱼麦穗餐条会发力把力度条拉红甚至爆竿,作为钓鱼佬来说有点违和
,是否可以考虑如果是小鱼可以略过发力过程直接上岸。③卖鱼只能一条或者全部卖,对于后期蹲红鱼来说比较麻烦,还要担心不小心卖掉红鱼,建议加个同种鱼一起卖,或者像卖菜那样的购物车(或者应该叫贩卖车
)④网店卖的鱼也可以钓到,是否考虑加入进去,减少进货开支
5.毕业后的沙盒玩法有点单一,可以考虑加上结婚买房买车,房子收藏室里可以放捞出来的红和钓上的鱼王,车子可以省去通行体力消耗
目前就想到这些,个人玩感并非专业测评。如果作者还有下一作,还是这种类型的话可以增加摸金玩法,钓鱼类玩法可以作为次要玩法,可以延伸到出海海钓,捕鱼,餐饮制作也可以作为钓鱼的延伸。毕竟海洋元素真的很适合摸金和钓鱼。


