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星途天城
期待

拼出来的战斗逻辑大概是:五属性相互克制,速度值决定出手顺序,敌人自带特性,我方靠羁绊组合和技能搭配去破局。这个框架说新不新,但配上主角能手操、职业能无损切换,变数就多了。真正决定好不好玩的是数值给不给策略留空间,这个得等测试服上手才知道。

2026/10/14
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8.2
10月22日 首发
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