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各个猴子塔都非常有特色丰富性很高,各个升级路线也相当有特点
025飞镖猴和025回旋镖猴意外的强劲,法师的火焰封路、海盗船的强拉MOAB技能、前期德鲁伊的藤曼等等都很有特点,尤其玩到后期满屏猴子感觉特别爽
问题在于很多新手关卡难度偏低,且虽然做了不同地形的关卡,但各个关卡的气球敌人种类和出场顺序模式比较模板化公式化(二十几回合出迷彩,四十回合出个MOAB,八十回合出个牛逼的MOAB),如果每关都用相同的猴子摆放套路去打可能会腻的比较快(反正一直打肯定会腻的,平时休闲打一打还是可以的)
去网上搜了点农相关的攻略,感觉这个游戏如果追求极限玩的很认真的话会变得相当有深度,甚至可能会变得有点折磨(追求竞速之类的玩法)
尤其看到我的好几个好友玩这游戏上千小时还没全成就的时候就更感觉这游戏有多不对劲了🤔
另外这游戏总有点网游化和内购的要素,让人感觉很不舒服,尤其是那个双倍金币的氪金感觉有点做过了
