很有意思,很上头。提几点建议吧,首先是如果口碑很容易不达标,建议设立商店或者交易所,能够交换一定的东西换成口碑值,或者委婉一点换成明天要到来的客人性质,或者也可以换一个小buff,能增加更多可玩性。如果过不了口碑值的惩罚也可以设计成降低一定的属性值来换取拖延考核的时长。再就是如果达到一定的等级以后,可以搞一个挑战模式,类似每日挑战,或者每日打榜,增加点“人跟人”对战的乐趣。强烈建议,背包一键整理!没有一键整理太难受了,每次要翻找老半天,不同品类的混在一块,太难挑了,一键补充又不会帮你挑出来贵的和便宜的。第一次评论,好游戏,望采纳~