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格斗山海
期待

啥都好,就是职业不多,时装不好看,打击感轻飘飘的。职业和技能可以参考dnf、斩魂、鬼吹灯外传,时装和建模可以参考影之刃3,技能的设计可以参考拳皇命运(位移、霸体、破霸体、盾反、y轴、追踪、扫地、投技、强制取消前摇后摇、空中连招……这些都要考虑进去,才能设计出功能多样又丝滑、上手门槛不高的连招)盈利点可以在时装、宠物坐骑、锻造装备的特殊材料(有几率锻造出带特殊词条的极品武器)月卡、战令,但是不要学传统格斗游戏的糟粕(强化失败惩罚系统、技能遗忘道具收费、排位pk带战力属性)当然公会战可以带战力更加热血团结有氛围[表情_狗头]

TapTap
2026/10/16
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