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增量玩法向的小游戏,越到后期越解压,爽就完事了
还有就是反馈一两个小东西,在挖矿玩法里那个字体(比如晶洞、还有技能之类的提示),因为颜色的问题不太显眼,感觉如果换一些浅一点的颜色,然后透明度稍微再低一点点,描边什么都保留可能会更好;同时还有镐子在移到区域上方的时候,偶尔会容易看起来到地方了,但是实际上偏了一点点,我觉得可以把灵敏度再调高一点点,或者加个调灵敏度啥的,以及在技能树界面里,远古之门和心流的技能点重合了,不知道是只有第一颗星球会这样还是都会这样,然后就没什么其他的地方了,ui和玩法之类都能看出来做的很用心,尤其是ui设计非常美观
疑似mc2027年愚人节版本流出,感觉会火。

