文本叙事节奏不错,从失去记忆到发现四个空舱,再到避难所发现幸存者,情绪层层递进。中间通过搜集碎片和利用装备完成一些小关卡,兼备故事性和可玩性。但交互与引导方面需优化。1.操作方式:交互方式建议采取平铺的方式,降低操作成本。2.获取道具的时候指向性不明显,很容易出现玩家不知道自己已经获取了道具,甚至想不起来要去查看背包的情况。