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王旗与沃土
玩过 6.1 小时后评价(总时长 6.8 小时)
推荐:
可玩性运营服务

本人游玩超过6小时,通过了一个地狱难度的超大地图,80城最多势力的玩法。自认为对游戏有些了解,做些评价。
🪢策略深度:顶尖
前期有策略,后期直接无脑推就完了,综评只能给到顶尖,不能给到夯。不过玩法还可以,后期推城也比较解压。
这里打个四星,画风一般,但是挺有创意,非常好玩,扣的一星是希望作者继续加油,完善游戏。
我在此对作者提几个建议(本人为学生,就不参与那个意见箱了):
1.统一之后就没法玩了,没法继续练兵调兵,不过这个我也可以理解作者,有些人如果一直练兵练到几千个兵团的话,可能要卡死。
2.我希望能建个首都什么的,就比如说你有了5个城以后可以称帝,建首都什么的,然后这样,别的城池对你的好感度会降,更容易宣战,也有好处,就是木材,粮食等会生产的比较快,人也会增长的快。如果首都被别人推了的话,国家可能会分裂(也可以迁都什么的)
3.我认为最重要的一点,就是城池的等级能不能增高一点,八级城如果是无限兵团的话,十个军团就驻扎不下了,只能驻扎在城外,可以把城池上限等级调高一点,如果认为后期升级太简单的话,可以研究完一个升级城池的研究方向之后才能升级。
4.图片上可以看出现在研究只有三个方向,而且每个只有三级,到了后期研究就没啥可研究的了,可以多弄一些方向,个方向多些研究等级
5.就是s级英雄太少了,能不能改成跟第几英雄一样,名字随便的,然后英雄名字可以改,让玩家自己改,到后期连bc级英雄都没了,都是D级的了。
6. 能不能加点中国元素的,就两个西方中世纪的元素有点乏味,然后就是角色的图像就那几个,稍微多加几个,要不然到后期就那几个头像了。
7.那个民心有什么用啊,太高了,我普通征税都有90%多的民心,希望就是低于50%可以叛乱啥的,比较有意思
8.最后一点,就是集团军想分太难了,点到兵团里面连驻扎在哪都看不到,难道让我们只用纯名字来分吗。
其他建议我暂时没有想到,评论区大家可以补充补充,希望作者大大能看到这些,真心希望这个游戏能越干越好。

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2026/10/18
来自 红米 Note 11