游戏性我感觉过关,主要是RougeLite机制,流水线主要是玩法,增量这部分限制在局内,还比较新颖。目前来看主要问题是移动端优化还需要提升,另外是玩法限制下没法用传统流水线游戏蓝图来简化很多搭建流程,后期的重复枯燥性增加不可避免。