紧赶慢赶也是把游戏做出来了,从1号开始选材到8号开始正式开发,时间都特别紧张,每天守在电脑前开着ai敲代码,自己定的目标一次次的完成。这个游戏从最开始的几个圆形和方块构成的游戏发展成了现在这样有UI的版本。全程都只有我一个人看着ai开发,个人能力有限,望大家多多关照,谢谢大家!