选题非常新颖,从决定众生走向的神变为给众生施加灾难的神。一开始剧情不太了解,后续转变时确实有被提起兴趣。是否可以加个选择,一是施加灾难,二是静观其变并施加守护,后续文明发展遇到不可抵挡的天灾,居民主动请求你继续庇佑他们,这样就有多个结局。就是一开始的时候容易懵,不知道游戏到底在干什么。