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我用的是安卓手机玩的,有几个小建议:
1.拾取物品后的提示框过大问题。拾取遗物、宝物什么的,屏幕中间的提示框太大了,不管这个物品的名字有多短,那个框体都是那么长,还不透明,一弹出来就挡住了老大一个位置。如果角色身上有那种捡金币掉落“读秒弹跳炸弹”的宝物,正好一个平台上有金币和遗物,我跳上平台蹭到了遗物边上的金币掉出几个炸弹,又正好我捡到了遗物,弹出的提示框一下挡住了整个平台,看不到那些读秒炸弹和角色,双正好我就半个心的血量,叒正好可以重开了。以上的情况不要问我是怎么知道的...希望可以改进一下,要么提示框小点,要么提示框能半透明、再减少一点持续时长。
2.莎夜的索敌问题。我很喜欢莎夜这个角色,就喜欢近战砍砍砍,之前在《霓虹深渊:无限》里就喜欢这个角色,每次有适合她的套装我必花钱配齐。后来“无限”没了,正统续作来了,一看到莎夜,立马买了她的衣服。但是实际进游戏一玩,发现和“无限”里的操作手感差了好多好多。无限里近战索敌非常舒服,基本上只要按攻击键就行,方向键都很少按。而到了这代,按攻击键索敌非常离谱,有些怪物会缩地或者闪现,只要怪发生了位移,按攻击键就一直对着怪消失的地方砍,有时候方向键拉开,再按攻击键她又砍了回去,直到怪彻底从另一个地方出现,怪物锁定才消失...希望可以改进一下近战索敌和操作手感。
最后,虽然“无限”很捞,但是除了“圈钱”以外,还是有些地方值得学习的。
