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🎮可玩性:
还可以,只要你有想达成的结局,多数应该不会很难达成(当然我看广告刷钱了)(刚开始可能会觉得数值加得很少,但是这个数值几乎只会加不会减啊,积少成多,特别是别的妃子数值几乎不变而你在不停进步),就是后期当女帝之后流程无聊了,我个人玩的这档后期数值全满,大权在握,随便造,掉一点也可以马上回满,所以日常随便做不做,剧情说难听点就是在混吃等死了,想接禅位给女儿但是苦于没有相应的操作,只有度过一年又一年,等系统突然判你死亡(不想死可以看个小广告恢复)了(自己作死掉体魄也行吧),女儿继承大统。后期的一些随机事件也有点不符合皇帝这个人设。一些交互操作也有些繁琐。例如子嗣的培养,点“一键培养”之后,想要修改陪伴计划得从“年度计划”里进去修改,无法在档案内修改,但是想看当前孩子的数值,得返回去看档案,档案里有陪伴的选项展示,却无法操作,即使在档案里操作旋转,下次修改也得从“年度计划”里修改,不然都要点自动陪伴(子嗣变多后)。子孙的操作更是繁琐了,查看、互动之后会直接退到基本界面,又得一步步点进去。后面子女的后代多起来之后,甚至不知道这个小皇孙是谁家的,比如每年总结开头的选项,决定子女及后代的嫁娶、出路,无法查看其数值或擅长的东西,自己生养的几个是有规划的,后面代养或者其他妃子的,压根不知道情况,只能盲选,于是就在十多个皇子里看这到底是谁家的孩子,去族谱里选子女再点皇孙看,才发现能互动,但是互动也有限。
爱看男宠们争风吃醋的可以多纳点,我只开了一届选秀选了三个,所以触发的可能内容相对没那么丰富,对这部分也不是太有兴趣所以没暂时没啥说法。
我看游戏目前还在测试中,后面应该会更完善。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

