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评价下这款游戏,是近期玩到过比较好的塔防游戏之一,下面简要介绍一下主要特点:
1.在传统塔防基础上加了英雄,而且英雄技能很多,又多了抢功勋等机制,可操作性就很大。
2.可以建造路障,自己规划路线,这个在其他塔防不多见。
🪢策略深度:
策略比较多,主要是机制很多
1.金币和功勋,补刀最后一击会获得金币和功勋,其中的**功勋**非常非常重要,英雄和塔都靠它升级,需要考验玩家前期补刀和让刀的能力。
2.路线规划,官方视频中有一个路线,但是我觉得不是最优解,基于发现的机制,我又重新设计了几种路线,整体而言还是比较可玩。
3.套装,当有三类塔升到最高级时候,会连接成套装,被锁链经过的塔也会得到增幅。
4.这得夸夸游戏贴心设计,每波结束都会自动存盘,退出也不会丢进度。
🌃画面音乐:
画面方面立绘很用心,猫塔、英雄和僵尸怪都很有特色,配色舒服,僵尸怪的技能和外貌有关联性。
能看出制作团队很用心,基本上每个动作都做了配音,选择的魔性背景音更是烧脑。
总体上而言是一款不错的作品,推荐大家尝试。



