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玩到后面因为地图没矿挖了,就卡在那个进度很久,也不知道到底要怎么才能去别的地方挖矿,在天上的时候我攻击一个飞船,然后拼命有人来进攻我的基地……
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秩序:新曙光,TapTap刚上线六天的殖民地模拟游戏
玩法:带领几个小人,在星球地面建造、挖矿、升级科技解锁更多物品和能力,抵抗来着因基地财富值上升,而一波接一波来攻击你基地的蠢蛋反派势力。开动你的飞船去往太空接围剿敌舰之类的任务,赚取更多物质,解锁更多资源购买舰船及其配件赚取更多物资发展,大体上就这些。
评价:复杂难以上手,局内没教程,上网搜攻略是必须的操作,科技树看起来有几百个节点,多数是效率产能升级,一部分是枪械与攻击性武器,一部分是前置科技节点,一部分则是居住环境改善与养殖类医疗类和少量其他类科技。
升级科技需要物质,物质获取是个很漫长的过程,老实说不会有什么特别兴奋的战斗场面,毕竟是款简化战斗的2d殖民地模拟,不是动作游戏,所以别指望有很爽的即时快感,游戏大多数时候都是安排小人在采集、建造、战斗、治疗伤员、升级科技的事情上,这游戏如果不极大地加快建造、研究、资源采集等过渡内容就一点都爽不了。
所以,这是个看起来复杂,实际上玩起来又很重复枯燥乏味的游戏。它简单的画面让人提不起视觉兴趣,玩法上又拉长了游玩周期,它不是那种分分钟给你带来刺激感的好游戏,更像是一个需要去细致冷静地琢磨的做题软件。
玩得爽的游戏应该是怎样的?视听体验、打击感反馈、高度自主操控、节奏紧凑、内核复杂外表简约。

