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本茶纲目
玩过 4 分钟后评价(总时长 2.7 小时)
推荐:
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一些建议和想法:
1.剧情自动播放时,如果玩家处于填写名字,或者看剧情回放时,剧情还是会自动播放,这里要改成,如果玩家进行其他操作要暂停播放,结束操作时再自动播放。但偶尔到部分剧情cg的时候,还会毫无提示的突然停下不自动播放。
2.战斗的角色大招充能太丑了,未充能满可以是类似水泡粒子往上波动的感觉,充满可类似转圈波纹或者水波纹的形式充满边框,向外发散粒子。整体是一明一暗的高亮提醒,如果为了区分颜色属性,可以让高亮的带上浅色的属性颜色,也可以边框处颜色深往外发散时越来越浅。也可以有战斗高亮的这种可获得的资源,活动,签到,抽卡等等,让玩家自己选择。
3.最好给剧情的过场角色加一下动态,哪怕不多,比如衣服动一动,头发动一动,只有重要角色有也是可以的,不然看着太无聊了。
4.那个本茶纲目对茶的介绍可以更详细一点,包括茶的来源,各种茶的故事,茶叶是什么样子的之类的。目前的布局还可以,但不要有那种可以点开看的文本框啊,很土,就把字排好了放在框里直接能看到不挡字就好了。如果想要那种可以点击的互动,可以加个提示的箭头,让玩家自己点开,表面上留一个目录标题就行。还有就是提到什么茶可以把角色立绘的虚影放在旁边,现在太空了。
5.角色都没有语音,这个真是大忌啊,哪怕没有多种语言,也要有中文啊。如果多语言可以是中国的地方方言,不是外语。这样也可以算是一个卖点。
6.抽卡部分抽出五星和六星时可以加一些角色的动态,总之就是要跟别的普通卡做出区分。这里的动态也可以用在角色的立绘部分,一举两得了。还有就是升级和共契时都没有语音提示和特效啊,感觉像是差东西一样。角色画的很漂亮,不要白瞎了立绘,有漂亮的动态也可以刺激抽卡的,抽卡界面也可以用动态,反正都是一个素材。(南露的施南能不能改改脸,好奇怪啊,鼻子是不是有点长了,跟六星那张卡是一个人吗?)(抽卡可以不震动吗?我是真的感觉很难受如果可以给个震动开关也好啊。)
7.角色战斗的立绘很漂亮,我最满意的一个点,希望之后别的角色也可以依次安排上。也可以上战不同的角色提供不同的属性,还可以有上战角色和卡片都为一个人时有额外的加成。三消界面可以随着角色的更改而改色,也加点水波纹之类的浅浅特效之类的。
8.角色的立绘动态之类的做好了,也可以放在主页,点击有对话这种。
(第一次记录时间:2610210107)

TapTap
2026/10/20
来自 OPPO Reno11