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晓之陈氏R晓之陈氏R
晓之陈氏R万花丛中过
《苹果酒馆》制作人/程序
玩过 15 分钟后评价(总时长 15 分钟)

相当有趣的一部作品,一个揭开迷雾的拼图游戏,难度在于每关有时间限制和障碍物阻挡,
游戏设计理念应该有“我们总是无法想起过去的全部”,关卡应该是无法达到100%拨开迷雾的
关卡中穿插了一些关键的线索道具来让玩家能够理解和拼凑完整的回忆,这让游戏体验扩展了一个层次。
不过我在一开始并不知道黄色也是可冥想的收集点啊,这个并没有写(
此外的话,游戏并没有选取一些非常经典的场景范例,给我感觉上更多的是把“一段剧情”融入进了“一个场景”中,这可能与作者的设计哲学相关,不过我对这方面不太感冒,因此游戏结束后并没有感到“温暖”,而是感觉有点奇怪,也有可能是因为我并没有过类似的经历所以无法共情吧。
瑕不掩瑜,美术设计、游玩体验和流程设计都很不错。

2026/10/21
来自 PC 客户端