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我自己体验下来玩了差不多两个小时,目前是打到了第八关。从我玩下来发现游戏很烧脑,这是一款无论是画风还是玩法都很简单的游戏,但是不影响游戏的可玩性,而且游戏毫无运气成分,几星通关完全取决于你对于道具的布局使用。不过也有一些不合理的地方需要改善:
1.前4关时间给的太苛刻,要满星通过要不断尝试,后面的5-7关时间就显得没那么重要,虽然难度变高了但是道具很便宜,后续通不了关大多是预算不够。
2.游戏一共就几个要互动的地方,无疑就是放道具后、旋转、收回、开始、重置。但是有个很明显的bug:在放置道具时不点确认直接开始后,像是弹簧和风箱可以直接放在空中,甚至可以放在墙里,还可以活塞加弹簧组合使球左右弹来弹去,还可以把弹簧放到刺上,球直接无视刺从弹簧上跳过去了。
3.既然球的跳跃运动路线是根据道具的摆放固定的,那我很希望加入在关卡中让球暂停的功能。例如:我的球跳到了路线的50%的地方可以暂停住,方便我后续对于道具该如何摆放的测试,这样就不用每次放一个道具进行测试时要从头开始看了
