

《洪荒修仙录》是一款模拟修仙偏文字流的轻量国风作品,走的是洪荒的路子,面板基本都是文字,配乐可以忽略不计,大篇的文字很是考验玩家的耐心。
开局就烧脑,基础属性全靠玩家随机随出来,先创建一个名字随机或者自己输都行,然后在随缘而生和自定百工两种模式里挑一个,随机就是悟性福缘体魄元神这些数值有高有低,就看如何选择了比如悟性98点那么体魄就少的可怜只有13点,自定义的话给练丹、练器、练符三条加个累计100点其它随机,没有攻略的不知道这些属性都有哪些影响,选起来脑细胞不知道死多少,有选择困难症的要吐血了,人物移动用鼠标或者键盘WSAD都行,快捷键在每个按键上提示的很清楚,比如背包可以自己点开,也可以用I键盘打开,基本没有什么下来菜单,所有按键全在面板上,悬停还有按键说明。地图能缩放、能感应,可没走几步就弹个前方地形无法步行通过,请使用船、符签、御剑、踏空或飞舟,没路了得换交通方式重绕。灵气就是在地块上感应,面板右侧标浓度,×1.19这种数就写在那,那里灵气足一目了然。想变强需要吐纳诀把修为一点点累计,再点突破,突破带个破境率,基本吐血几次就成了,前期难度基本没有。想打架移动到山海兽脸上,点一下能看它的修为和品级,靠近了才猎得动,有红标的凶兽还会主动扑上来。一人砍一下的回合制,前期一定要看仔细奖励是啥,看看都加在修为还是材料了,攒够材料才往上升。文字看懂才能知道在什么,不然一脸懵逼不知道自己在干啥。搞明白后就进入积累修为去渡劫的循环了。只要肯花时间,变强不是问题,后续如何去发展还是要看玩家自己的选择。
总的来说,玩法节奏很慢,不管是开局拉属性还是攒材料突破,不光是费脑还很肝,大量的文字需要慢慢去理解和试错,好在每个模块的提示还是很清晰的,搞懂玩法和玩法机制乐趣一下就上来了,对喜欢这种慢慢养成、有时间反复刷开局去搞好资质的玩家来说绝对可以上手体验一下,消磨时间好作品,但是急脾气玩家还是绕行吧,因为光是这大篇的文字就够受的了。

