视听做的非常不错,美术音频大大太给力了,也是一眼被游戏画风吸引住了。游戏主要是一个双人闯关动作解密游戏,通过“色彩”这个机制,释放技能或调色释放组合技能,以此来达到很多不同的效果,助力玩家解密和闯关,boss战也很有紧迫感,演出设计的挺不错的。不过在键位引导方面以及一些小小的人物操作手感还需要进一步优化,在部分地方的引导还需要加强。但总的来说,作为一款21天开发的gj作品,已经具有很高的完成度了,总体体验还是非常不错的,期待制作组的下一个优秀作品!