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我的奶茶店连通异世界
玩过 62 分钟后评价(总时长 62 分钟)

写在最前:无论如何,对于新人来说游戏完成比完美更重要。
+游戏的玩法部分较为成熟,整体任务循环部分没有太大的问题,但需要注意的是世界观展开略微有些冗长,建议可以分段在每天结束之后逐步向玩家展开。
+包含选项部分的文本有做分支对话,这点值得表扬
+NPC文本足够有趣
+一键制作已有订单这点很方便
-新手引导部分需要加强,在很多任务中都没有明显的提示导致轻微卡关
-一部分角色的设定与文本有较强割裂感
-没有考虑到如果素材/金币用尽之后应该如何考虑游戏是否能够继续游玩
关于奶茶制作部分的原料考究比较到位,也很符合整体的制作流程,有理由相信设计者应该有过相关的从业经验。但有一个比较令笔者在意的问题,是整个游戏的应当【如何定调】这个部分。
一般来说,一个游戏需要以一个主要玩法为主,其他玩法为辅,甚至可以完全不需要,但本作中探索部分和经营部分各占了一半的体量,因此需要重新思考游戏的主要玩法是什么则更为重要。
以前辈《东方夜雀食堂》举例。《东方夜雀食堂》与本作存在一定重合之处,但《夜雀》将野外探索部分尽量精简为只有【采购】这一部分,重点依旧放在了经营食堂以及扩增食堂规模上。玩家主要享受的是在经营过程中遇到的食客与每日结束之后的剧情展开,本作中虽然能感受到文案的发挥,但对于整体节奏的安排仍然需要重新考虑。
再说回野外探索部分。
本作的探索部分可以看出制作者想要尽量展开世界观的野心,但对于学生作品来说最重要的依然是保证游戏流程的顺利。例如在买通醉酒守卫这一任务中,醉酒守卫本身就同时附带了【警戒】与【对话】两个功能,这会让玩家下意识认为该角色是【无法对话】的。
以及任务地点的标记不明确,最好做出指引表示或是高亮显示。
但总体而言依然算是一个值得期待的游戏,期待更多后续的更新与修复。

2026/10/21
来自 PC 客户端