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在这个taptap尽是ai产屎的年代,还有人手搓游戏真叫我感动。
以独游来说,美术风格算是很棒,有自己的特色的那种了,我宁可这种画风都不想那种千篇一律的ai高饱和毫无明暗层次的画面。不过能继续优化的话最好,但骰子给我的感觉还是有点不够风格。
游戏玩法的话中规中举,小丑牌+快艇骰子的游戏我也玩过好些了,骰子构筑改造骰面也不是很少见,心脏重量加倍率和技能增减重的设计有些意思但目前爽游还没看到有敌人能逼到对这机制有啥特别印象。托特之笔和拉神方舟这个倒是非常好,骰子游戏最大问题就是随机概率比打牌还高。不过对于游戏来说这么多有利机制的情况下还是弄一些能抑制其一的敌人比较好吧,目前打完整个游戏就是纯爽游。
爬塔图这块,战斗精英商店和宝物三选一,该有的都有,没什么出奇。虽然缺乏事件,但肉鸽爬塔能做好事件的也没几个。不过有能力的话还是希望能添加有趣的东西。
整体来说游戏算是一个不错的模板肉鸽策略爬塔,但游戏的内容也都太基础了。而且我不知道哪个塔罗牌每日占卜和游戏设玩法计有什么联系?

