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我的奶茶店连通异世界
玩过 112 分钟后评价(总时长 119 分钟)
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可玩性运营服务画面音乐

作为玩过无数游戏的老高玩,我对该游戏提出几个问题。
1、一点新手引导都没有,刚开局甚至不知道可以用键盘移动。以及可以交互的地方和不能交互的地方一点区别都没有,希望能在可交互地方做一些区分,如将角色靠近产生的边框常驻。还有我都不知道按M可以打开地图。
2、地图的路线设计的很诡异,作为一个地下洞穴,存在三种地面,草地土路、碎石路、平滑石路,但不同地面之间的切换太生硬了吧,先不说地下洞穴长草合不合理,能不能把他们之间的过渡做一下,平滑转换,地图还有各种意义不明的凸起,完全不知道意义何在?房子都是方方正正的一个图片,看起来完全就是一个平面,很难给人立体的效果,这点可以参考一下星露谷的处理。还有抠图给我抠好了啊,建筑的碰撞体积真的很迷,帐篷的碰撞体积竟然缺了一角,火炬的碰撞体积竟然超出图片这么多,导致某些地方根本无法通过,如祭坛两侧。
3、该游戏的核心玩法是制作奶茶,但玩家的参与感几乎为0,我觉得可以参考一下做饭游戏的设计,这里我用豆老师生成了一个类似的图片可以参考,让玩家有一些参与感和成就感,是真的在自己制作奶茶,而不仅仅是点击文字就直接制作完成。
4、该游戏的扩展性还有待开发。玩家进入的三个场所,长老居所、酒馆、赌场,完全可以进行一些扩展,如酒馆会售卖一些类型的酒,喝下后会有不同效果,如改变角色表情、走路姿势、速度、镜头边框施加效果等等,赌场的剧情真的难崩,和老板对赌竟然只用动画描述输赢,完全可以塞入一些小游戏给玩家参与感,如设置npc和玩家对赌,玩家可以选择下注金额,选择对赌方式,如摇骰子比点数、扑克牌猜大小等。
5、值得一提的是,该游戏的背景音乐做的真的很好,很有氛围感。
目前只想到这么多,希望制作者可以打磨出更好的作品。我很期待。

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2026/10/21
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