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zko
《形影不离》制作人/程序
当前,一个人开发。21天主要国庆那几天比较有空开发,然后后面就是一边上班,一边开发,每天几乎都熬到三四点,人感觉都快没了。
不过值得庆幸的是,游戏也总算是做出来的,其实很早之前就想做肉鸽和塔防类的游戏,这是我第一次做尝试做这种类型的游戏。把我最近玩的一些游戏都融合在一起,主要是肉鸽+塔防+自走棋+锻剑,整个开发流程非常的顺畅,很多想法就是突然就有了(疯狂涌现)。
从最开始的想法到上线,其实中间改过有三四次的大改,才有了现在的结果。
其实还有一个点我非常想延伸的,就是这个游戏的世界背景,剧情发展。奈何时间实在是太紧了,然后不得已就是先把这一部分放一放。把时间主要花在玩法上了,想先把玩法做得更加完善一点,后续在进行补充。目前已经有一个我自己觉得很不错的一个剧情想法了,敬请期待
现在最大的问题就是测试数据太少了,然后数值平衡做的不太够,希望各位能给我提供一些建议,后续我会继续完善。
十分感谢![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
