整体还是相当好玩的,但后续关卡的变化有点少,也可能是我玩的不够后面233,天赋树的吸引力也偏低。如果还能继续深化,比如天气,敌人会用什么元素反制之类的。现在就是敌人的差异性小,玩家的攻击手段差异也小,天赋乍一看也不会有什么大的变化,兴致消退的比较快。假设让我来想,我会稍微加一点资源管理的感觉,比如法力的恢复,单种元素的使用上限或者CD之类的,然后把天赋做成城市建设,通过强化城内设施,专研法术,召唤小兵,学会新的法术组合之类的。