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哈基米弹球
nayunayu
nayuPC 评测官
TapTap制造创作者
玩过 14 分钟后评价(总时长 14 分钟)

在北京场线下试玩的,虽然能看出哥布林弹球和一些肉鸽游戏的影子,但是机制和gameplay循环上很完整,是还不错的小品独游。而且是在48h内完成的!
在数值方面构筑感弱,比较容易膨胀,导致难度变低。
龟壳下落随机性太强了,建议加路径引导线,也算增加一种策略。
我记得关卡的符号位置是程式化生成的,所以关卡的设计感有点弱,重复度有点高。
很可惜热度不好,但还是比一般的Maker泔水不知道高到哪里去。没搞懂为什么榜单全是垃圾模拟器,反而没有给这种精品小品游戏露出。可能是整体玩家的素质比较低,劣币驱除良币了。

修改于2026/10/22
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