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美工不错,游戏创意较有特色。倘若能扩充玩法,把原先一些本可以表现更好的内容重新整理,效果会更好。例如游戏的主要内容是在慢节奏的白天寻找灵感、在夜晚快节奏的直播里进行互动。在这里两种不同的游戏风格是冲突的,那么如何能让这种张力转变为用户沉浸的亮点?因此,白天文字的丰富度和环境建设,以及直播的刺激感与新内容还待丰富。
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