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观星者
冻鱼冻鱼
冻鱼
聚光灯GameJam 开发者
玩过 29 分钟后评价(总时长 30 分钟)

可能对于非物理爱好者来说有点硬核,如果正对胃口的话可能体验会更好一些。
我尝试在系统里模拟出双星,彗星类的体系,但是文化的沙漠并不允许我这么做(),大部分尝试实现的过程通常都是以两者相互碰撞湮灭结束。在尝试构建体系的时候废了不少功夫,因为只能调整新生成的位置但是很难找到对应的位置参考。
感觉或许可以将引力的计算方式严格去按照现实物理规律去写?
整体的操作上也有不少需要优化的地方:
我并没有找到针对现存天体的数据修改的窗口
现存天体的位置坐标也不没有找到显示窗口
如果可以的话创建新星体的时候有个预览能看到各参数的实际影响就好了(?
拖动视角的时候最好可以自由拖动和缩放而不是只能聚焦在目标天体和坐标原点上
写完这些之后才在评论里看到可以尝试随机生球
大量生球后看它们自己能不能形成什么星系,发生碰撞。
但是我尝试了好多次最后都是只会剩下一个天体或者比较稳定的行星体系。
总的来说还是有不少需要优化的地方,但是物理模拟这个游戏类型决定了它所能拥有的超高上限和可玩性,期待你们继续完善这个作品(*赞

2026/10/22
来自 PC 客户端