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恶魔之塔Zero
玩过 7.8 小时后评价(总时长 10.1 小时)

游戏可玩性还可以,体系挺多,玩法貌似也挺多,但是因为魂晶给的挺少我就用了送的角色,别的角色还没摸索
以下全为游戏待优化部分
游戏的指引做的真的不行,很多卡牌什么触发条件都不知道,点名各种神话卡,然后包括星辉流什么的,还有序列啥的,完全没解释过(如果在开始的战斗指引里有出现那就当我没说,因为我跳了,但是我觉得卡面有一定的注解也是应该的吧?)
然后我不知道是不是bug,有时候对局开始对面会直接0血(也可能是遗物效果,我没看)
战斗内道具直接点了就触发了,不能长按看效果
装备精炼看不见效果不知道有什么意义,然后那个说是给诅咒换成3点格挡的,感觉也没什么意义,大部分诅咒都是即时触发的,感觉这个装备也没什么实际意义
卡牌强化也意味不明,不知道记忆是什么意思
然后对局胜利经常跳意味不明的话
10.24二编
遗物不能卖是真的恶心,而且战斗胜利强制给你拿遗物也是相当恶心的设定,本来很多卡靠侵蚀叠buff然后打伤害的,某遗物一拿直接变成无侵蚀的白卡了,就嗯刮
血条上限不是即时反馈,经常是战斗第一回合以后才显示血条变动(指吃了诅咒或者某些buff导致血量上限变动)

修改于4 天前
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