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核心玩法很有趣的游戏,攻击防御两套分开并且有设计切换限制,所以需要按照场上的实际情况分析模式切换,进入关卡之前还可以提前观察boss的动向来规划出手思路。过了教程后尝试组了一套能打combo的牌可惜在最后一关连抽四张煞坠机(man!)。希望后续更新可以深化一下细节,比如说火系卡组的音效特效,各个体系的区分和说明。
核心玩法很有趣的游戏,攻击防御两套分开并且有设计切换限制,所以需要按照场上的实际情况分析模式切换,进入关卡之前还可以提前观察boss的动向来规划出手思路。过了教程后尝试组了一套能打combo的牌可惜在最后一关连抽四张煞坠机(man!)。希望后续更新可以深化一下细节,比如说火系卡组的音效特效,各个体系的区分和说明。