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殷海

《安可回响》美术
解锁结局:两次a,一次c,一次d,有点好奇b结局是怎么解锁的?
主角+妹妹+父母9.26去动物园的时候出了事故,只有主角存活了,由此展开的“如何面对家人逝去后的生活”这样的故事
先夸夸
1.美术好评੭ ᐕ)੭*⁾⁾
对话框和字体外观及大小颜色都非常舒服,对我的眼睛很好❤️立绘完成度很高,主角的衣品很好()
妹妹酱差分好评,我喜欢这个₍ᐢ‥ᐢ₎ ♡
转场画面很喜欢
2.扫消息挺好玩的,如果是已故家人发微信的消息提醒会更好玩,不过扫消息本身的呈现形式也很贴涌现了ww
一些反馈的点
1.鼠标必须点击对话框才能进行下一条对话,移动端也一样(已经习惯全屏幕点击都能推剧情了orz)
2.开头的选项(开始游戏,继续游戏那些)的选中颜色可以做得区别再点,现在有点太淡了看不清(不过无伤大雅毕竟有鼠标在)
另外就是可以把点击音效也搬上去(我记得游戏内点击都是有音效的,第一次启动游戏的时候点了开头还以为全篇都会没有音效(x)
3.主角的绝世帅颜好像太靠边了,过剧情的时候就这样一边看中间的弟弟和妹妹酱,看下面的文字,再看屏幕边缘的差分,感觉好忙(x)
4.文案的“的地得”使用后面有机会可以再调整一下,印象有五六次用错的样子,老大们加油੭ ᐕ)੭*⁾⁾
5.手机上的日历图标即使日期推进了也一直停留在“13”,我还以为是时间回溯类题材
另外一些想说的话:
打ad结局的时候一直在等开门杀,以为是一些头破血流的妹妹酱在门外()但是d结局特别有意思啊好喜欢,哥哥把弟弟开门杀了
是因为时间不够所以没写父母吗,文案一直在说“他们”但实际出现的只有妹妹酱,有一点点割裂,燥候后续开发(会有吗🥺)
