品鉴下来,果然一托答辩。第一个小怪一回合能干22伤。而我3精力*5单卡防御,总计也就15防。第一个小怪第二轮攻5守6乘2,加起来还是22,而我总计还是15。第一个小怪打完70满血变25血。一路避战蛆到第一层boss。一轮30伤。而我是3*6=18,两轮我就死了。666出去一看局外成长,第一个点需要100液,后面更高,给的数值是第一次打出普通攻击增加一伤(仅限一次)。而我打到boss就给41液。打3次才能多1?第一个小怪90血啊?boss300血啊。你给这个1的意义何在?右上角X