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众声墟
玩过 77 分钟后评价(总时长 77 分钟)
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可玩性运营服务画面音乐

本人是第一次玩这种对话型叙事游戏,制作团队也很用心了,短时间内能设计出这么一款不错的游戏。
在美工方面,开头界面,开始的视频设计和成就的UI设计我是很欣赏的,我的评价是夯爆了。但是这个游戏在实操上确实存在一些比较大的问题:
1.没有存档功能,我某次达成了四成就,但是开了新游戏后就刷没了。我希望后续能增加随时保存存档,结束后存档保留可以回看,开新存档不会覆盖旧存档的功能。
2.没有暂停键,给玩家思考的时间是不够的,给出的“声讨”“观察”的回答太过僵硬,应该根据事态变化能进行一些改变。玩家自己的发言可以以关键词的形式加属性点(全自由的话可能太麻烦了,需要引入新型AI技术)
3.第二章太容易乐子人,但凡点慢了就成乐子人了,而乐子人是没有成就的,让人很容易红温。
4.目前我还没有解锁隐藏成就,个人感觉上手难度还是比较高的,希望后续官方可以给出一些教程。
5.希望可以增加更多章节,提高可玩性。

2026/10/24
来自 PC 客户端