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增量关键的是要有质变,这个游戏的数值有大问题,玩法可以,高一等级快的生命是第一等级块近五倍,意味着我要多花五倍时间去挖,但是收益却只有三倍不到,直接堵死升级欲望。
还有最重要的是质变,增量要在解锁某个节点,或者突破某个瓶颈之后到达量变应发质变的效果,爽也就爽那么一下,之后又重新进入瓶颈,然后再慢慢憋到质变的那一下,现在跟过挂机游戏没得区别。
增量关键的是要有质变,这个游戏的数值有大问题,玩法可以,高一等级快的生命是第一等级块近五倍,意味着我要多花五倍时间去挖,但是收益却只有三倍不到,直接堵死升级欲望。
还有最重要的是质变,增量要在解锁某个节点,或者突破某个瓶颈之后到达量变应发质变的效果,爽也就爽那么一下,之后又重新进入瓶颈,然后再慢慢憋到质变的那一下,现在跟过挂机游戏没得区别。