💡游戏创意:局内Rougelike +割草+怪物强度随游戏时间增强局外养成的角色和武器机制借鉴了无主之地系列(刷宝游戏)美中不足的地方:1.局外培养的数据跟不上局内怪物膨胀数值无尽模式极限刷到70多关就打不动精英怪了建议装备出一些联动或套装效果,基地养成成本高,效果太低2.局内装备智能更换,建议出一个武器锁定功能,锁定后自动售卖新获取武器