一般,至于说为什么是一般你们应该很清楚,规则很有趣,但是你们限定了牌的数量,所以游戏的尽头是可以看到的,随机性很重要,但是适当提供一些卡牌的选择也很重要。种田玩家会在意田能种什么样,也会在意田能种多少。如果说你们只想开发一个类似于布局的开头,那算是不错了。但是这只能算是一个类似于“风土”这样子的有简单玩法的小游戏,肉眼可见的内容到头了。最后这个游戏的思路很简单,把山削平,把树林放在大城市,把河流放在平原边上,把雨下给小村子。