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一,随着等级增加应该有新的符文选择,后续应该设置哪些可以禁用
二,可以不选择高度下降,另外新增高度相关的符文,增加即时的爽感。
三,既然实际有伤害,伤害不止是伤害,应该也能和击退相关,那boss也应该有血量,可以每次boss往上爬之类的,上到玩家处后,玩家失败。
四,或则干脆就取消掉boss,改成更坚硬的矿层。
一,随着等级增加应该有新的符文选择,后续应该设置哪些可以禁用
二,可以不选择高度下降,另外新增高度相关的符文,增加即时的爽感。
三,既然实际有伤害,伤害不止是伤害,应该也能和击退相关,那boss也应该有血量,可以每次boss往上爬之类的,上到玩家处后,玩家失败。
四,或则干脆就取消掉boss,改成更坚硬的矿层。