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义体斗场:赏金之夜
玩过 8.6 小时后评价(总时长 13.3 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

玩起来特别上头,流派的搭配组合也很多,虽然发布没多久但是已经有相对成熟的玩法体系了。
一些建议和期待:
①bgm和音效还需要再打磨一下,感觉更热血一点的会更好。
②暴击特效需要调整一下,频繁的暴击闪光有点晃眼。
③关于一个部件戴久了会有熟练度的设定,但是毕竟养成相对短线,而且换装备相当频繁,导致这个设定相对没有太大的用处,如果把养成线再拉长一点的话可能会更有效。
④希望有更长的养成周期和更多的局外成长,我是那种比较喜欢刷装升级的玩家,一局十几分钟的对战时长很爽快,但是相对的成长性就不是很足,目前还不知道金库和局外仓库有没有其他用处,希望出一个大地图类似宝可梦道馆那种,玩家可以自由组队一路刷过去击败地区的boss获得禁忌级装备这种长线的养成模式。

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2026/10/26
来自 Vivo V2046A