恐怖氛围塑造的特别棒(特别是环境引导),小六的好几次进食表现她一点点失去人性,这点是没得说的,但是唯一缺点的就是操作(2.5d视角太难受了,虽然说也是为了塑造恐怖氛围,但真的不好预判距离)还有成就系统。我去打《迷失的小东西》成就,也就是收集所有小蘑菇的时候,已经收集全部的小蘑菇,把最后一个啃死时却没出现成就,我已经试了三遍了,而且我也看了,我已经收集全部小蘑菇了。然后我去打《屹立不倒》成就时的长手怪碰撞相判定机制之简直离谱,我都跳出去大半远了,结果直接给我拉回来了,然后整个档就死了