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篮球少女:飞跃巅峰
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看了评论区,大部分是在说没法玩,劝退坑我其实是想为是个游戏说几句的,我真的很喜欢玩这种及时养成游戏,就是去刷数据,画面每个人都不一样接受不了很正常,但是说不氪金就玩不了就有些过了,他的氪金是很坑人,但是呈现的是极其两极分化的,微氪性价比就很高,中氪就不划算了,重氪才能拉开差距,这不就是防止不氪金的人玩不了吗。而且体验下来这卡进度啊,还有体力限制我觉得是很好的,基本上好好玩,不用氪金也可以跟上第一梯队,游戏体验也不会说是氪佬玩具资源权重也不是由PVP影响,要是追求强度,这个氪金系统就很维护平民玩家,限定角色要二命,限定器械也要二命,下一个up池也要抽,那么这些追求强度的人肯定会用掉很多资源也肯定是要充钱的,充这么多钱了还说什么给他了呗,就是很多人就既要又要,别人充钱了强度当然,高PVP排名自然就高。
很多人就是图一乐,也不管自己玩什么直接抽限定,抽完发现完了,这个流派玩不了,要充钱。并不是玩不了了,当期抽了限定的人训练强度依旧是有的,肯定会比不抽限定的平民要强很多,PVP排名也会高,那为啥玩不了了,搞不清楚自己定位,既要当又要,要强度要领先别人,又不充钱,我没有见过这样的游戏,我的游戏体验就是即使一分钱没充抽了当期限定就是会很厉害,只是没有后续的话上限会低,但平民一分钱不充又要追求现在强度本身就是在透支自己的上限。训练流即使没有说限定器械,二命限定角色,依旧可以玩,没有说完全没有人权。而又想不充钱,又想体验不错就去玩扭蛋流,小游戏和商店流赌运气呗,其中扭蛋流就是下限极低但上限会高,就是要赌运气多养成。又不想充钱补强度,又不想肝赌运气补强度,那本身就就追求不了强度啊,哪一款游戏不充钱,不肝,你就能在强度上比过那些充钱的,肝的。这款游戏已经很大程度上避免差距拉开过大,不管是氪金还是体力限制,氪金不充个万八千根本拉不开太大差距,每天还有每天的强度上限,要到第二天才能继续提升,平民合理规划资源选一个适合自己的流派(还是那句话,训练流依然可以玩,只不过平民不充钱,补充不了后续的上限,但是现在的强度仍然是比那些不玩训练流的人要强)还是会有很好的体验每天完全可以跟上进度。
圣山是很贵,很多人因为这个难受,我知道了反而觉得很好,为什么呢应为游戏资源是比充钱好获取的,这还不能提现设计组注重大众玩家体验吗,前期的福利每天保底5000钻石,而重氪的礼包是在不划算328才10抽圣山648才20抽也就是说平民合理规划资源一个星期是可以绝对拿到圣山的(前期送的资源可以覆盖500抽的条件,在用咱的钻石,可以直接拿下圣山)而氪金就是几千块了,也就是说,氪金要充几千块拉的也就是你这一个星期的努力,而这个游戏的对于平民的氪金福利,很有性价比的,但拉不开差距还是那句话,(短时间内微氪和平民拉不开差距,长期不知道)
具体再说,游戏玩法,游戏玩法本质是养成游戏,就是分成两个模块,第一是提升实力的方面,就是训练,要一套适合自己训练的阵容,训练流,扭蛋流,商店流等等,后续别人说为什么PVP强度拉不开,那是因为强度单独看球员的技能搭配,五个技能相互适配的球员,使用比一个训练流派要强的,他们五个在一起只是适合训练,并不适合打架,就是这个意思,所以这明显就是一款长期游戏,现在把进度跟上就可以了,当你有了一套训练阵容,这时候就可以插入打架阵容角色去培养,慢慢的培养出一套PVP阵容。
很多人为了喷而喷,根本就没有说到这个游戏做的不好的要点,这款游戏还是很新颖的,养成游戏里面他的打架模式是篮球,还是有非常多提升空间,比如给玩家更多的创作空间,多制作一些玩法模式,目前的玩法模式还是偏少,除了训练,就是PVP,最后应该会有个公会战,还有一个圣山世界boss。还有就是有些人说这个游戏局内玩法非常单一根本就没有传球,还有挡拆,还有一些球员的相互配合,那是因为他把这些东西放在了器械的学习技能当中,当拆,传球,这些是需要学的技能。
基于我的一环体验,这个游戏制作是没那么精良,但是确实很吸引人,想继续玩下去,不知不觉就高强度玩了四天,缺点很明显,但是设计组的一些优点被喷成缺点,我反而是有些被设计组惋惜的。就是很多人抱怨他的氪金系统,如果氪金系统真的特别实惠,一充钱就能拉开差距,那平民不就是真成了氪佬的玩具,如果不对进度做出限制,氪佬,肝帝第一天就甩你1万战力。
这款游戏,如果你是单纯的想去玩篮球,那种战术类,操作空间很大,可以操控每一个球员的游戏,这个游戏绝对是不适合你的,因为他根本就不是这样的游戏,他目前的表现就是自动化,操作空间少,这是一款养成游戏,考验的是后续养成的技能搭配,角色之间的技能相互配合,并不是局内的具体操作,搞清楚游戏的定位,再考虑适不适合自己。
综合游玩下来,如果你是一个很喜欢研究养成角色之间技能互相搭配,然后还喜欢赛马娘类的养成那么这款游戏的可玩性是非常之高的,有很多多待开发的地方,因为它非常的新颖,新颖的点在于,养成形式是赛马娘,而 PVP强度是传统的卡牌卡型游戏, 考验对每个角色技能互相搭配的理解,首先赛马娘,我也是非常喜欢玩的,然后后面那一类卡牌游戏,我也是非常喜欢玩的,所以这款游戏我不多说,我是很喜欢的,赛马娘我很喜欢玩,但他侧重还是在养成,然后他的那个马的形式我也确实不太喜欢,(喜欢的是玩法)这款游戏是篮球就非常的通俗易懂,然后卡牌游戏就是老生常谈了,就是一直都很喜欢玩。
如果你也是就是喜欢这类游戏,那么这款游戏确实还不错的,如果你喜欢的是那种操作性强,然后局内实施打篮球的,那这并不是一款NBA2k式的游戏。

修改于1 天前
来自 一加手机Ace 5