最后还是想说,剑侠世界4吸引我的不是某一句宣传,而是它看起来还想做“人和人之间的江湖”。家族会吵架,会分装备,会一起守城,也会因为一点小事记仇好几天。这些东西很土,但确实最能打动人心的。只要官方别把负担做重,我就愿意回来看看。