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接前面朋友的评论,玩的时候也有一些新点子冒出来,希望可以给作者一些新东西的灵感!
既然每个章节可以自由选择主角身份,那么还可以进一步设计不同身份的主角拥有贴合职业身份的不同能力,并且这份能力可以运用到章节的推理中,从而使不同的主角身份可以演变出不同的解题方案。比如铁匠可能力气大,可以锤坏一些东西,魔王有自己的小弟或者超强的魔法实力,小弟可以指挥小弟干一些什么事情和魔王双线做事,魔法可以在特定条件下使东西发生非常规变化,勇者有某种主角光环,勇者之剑?勇者伙伴?戏子能变身或者能扮演能魅惑之类的?巴拉巴拉。
进一步再细致的话还可以给不同身份的人物配贴合身份的文本,比如魔王讲话可能随性狂野一些,学者拥有更多知识可以注意到常人无法注意到的细节,学者注意到的别人注意不到的细节还可以加到后续的推理中等等
以及BUG报告-
①通关后确实会长时间黑屏,无法正确跳转到下一章。点一下黑屏会自动切进刚刚通关那一章的攻略视频,且没有退出和暂停的地方。在通关后进入下一关的办法是重启程序重新进入,在主界面主菜单可以看到继续后面已经是下一章了,点进去可以进入下一关。3→4还有5→6是ok的,可以正常转进下一章,不知道是为啥
②笔记如果超过6条,超出部分就无法操控了,可能导致无法通关,像图中厨子无法走出暗房就被挤到最右边已经出屏幕了,少了一个能/不能不够用了


