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说出来可能有人不信,我玩任何网游,最先研究的永远是家园系统,副本可以慢,等级可以拖,家园必须先整明白。之前玩过不少游戏的家园,要么家具少得可怜,要么风格和游戏完全脱节,摆进去像穿越,折腾两下就没兴趣了。玩《诡秘之主》本来没对家园抱期待,结果现在每天上线先回家园待半小时,挪家具调摆件,比打本积极多了。
家园的整体风格和游戏世界观很统一,都是复古维多利亚风,木质家具、复古摆件、地毯灯饰,每一样都不违和,不会出现那种奇形怪状的现代家具破坏氛围。我现在的小屋子,硬是折腾出了一个复古小书房,书架、书桌、煤油灯,连地毯的花纹都挑了好久,摆完之后往椅子旁边一站,还真有那味儿了。没事的时候就回家待着,看看窗外的街景,摆弄摆弄摆件,比打副本还解压。
当然槽点也不是没有,现在的家具种类还是太少了,想整个复古小餐厅,翻来覆去就那几样桌椅,脑子里构思好的布局,愣是凑不出来,最后只能用花盆凑数。还有就是不能自己改格局,墙面、门窗都不能动,发挥空间有限。要是能出更多家具,比如餐具、挂画、床品之类的就好了,最好还能种点花花草草。
很多人觉得家园是摆设,没用,但我觉得,有这么一个小地方能自己折腾,不用打本不用冲进度,单纯放松一下,反而更能留住人。毕竟游戏不是只有打怪升级,能有个休闲的小角落,也很重要。
