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花开时见你
期待

《花开时见你》:一款把玩家当“运气不好”和“手太快”的玄学游戏?
家人们我从今年6月一路跟到现在,本来以为等来的是公测,结果等来的是一场“内测无限循环+客服玄学回复+文字游戏”的大型行为艺术。
1. 内测三个版本,公测遥遥无期
从今年6月开始,这游戏就在反复内测,前前后后内测了三个版本。每次以为要上了,结果又是“再测测”。直到现在,公测还没提上来
2. 最气的“不删档内测”:不删档,但删服
6月份测试的时候,客服跟我们说的是“不删档内测”,我们都默认这是跟公测互通,于是开始线下猛猛收花、猛猛肝等级,投入了大量时间和精力。结果玩到最后,人家确实“不删档内测”了——档是没删,服直接停了,变成鬼服,也不跟公测互通。
3. 12月底公测?先行服先“停更拉平”
通知说12月底公测。听起来挺美好,但先行服玩家先挨一刀:为了跟公测保持同一进度,先行服要停止更新“花神”和“每周周花”,直到和工作进度拉平。这意味着先行服玩家将有将近3~4个月没有新的花卉。
4. Bug反馈没后续,客服永远在“为公测做准备”
遇到bug反馈给客服,基本没有后续。问就是:目前团队在为公测版本做准备,这些问题不在优先级内。好家伙,公测是万能挡箭牌是吧?bug不修,理由倒是很统一。玩家的体验在“公测优先级”面前,直接原地蒸发。
5. 竞赛等级刷新概率,恶心到怀疑人生
竞赛等级刷新概率非常之恶心。问客服,客服说你“运气不好”。行,我承认我运气不好,但每次都不好,是不是该叫概率设计有问题?
6. 摸走花灵的概率,还是“运气不好”
摸走花灵的概率也是一样恶心。反馈上去,客服依然稳定发挥:运气不好。我一度怀疑客服是不是只会这一句,建议直接做成自动回复。
7. 升级被限制,工坊、花艺都有上限
游戏还限制大家升级,工坊有上限,花艺也有上限。玩着玩着就被卡住,那种感觉就像跑步跑到一半有人把跑道拆了。咱也不知道这是防沉迷还是防玩家玩得太开心。
8. 氪佬团战打快了,钻石单不弹?客服:你手速太快
最离谱的是针对氪佬的操作:团战打得快了,就不给弹出钻石单。找客服咨询,客服回答:手速太快了。啊?打快了也不行?合着玩家还得掐着秒表、控制手速,配合系统演出呗?
9. 总结:游戏没问题,全是玩家的问题
总结下来就是:游戏完全没有任何问题。刷不到花,是你运气太差;团单不触发,是你手太快;bug没修,是在为公测做准备;先行服没新花,是为了跟公测拉平;6月“不删档内测”变鬼服,是你自己没理解“不删档不等于互通”。反正千错万错,都是玩家自己的错。
客服金句都可以出合集了:
· “运气不好。”
· “手速太快了。”
· “不在优先级内。”
· “在为公测做准备。”
· “不删档内测,但服停了,也不跟公测互通。”
花是好看的,操作是恶心的,氪佬是被针对的,能不能玩,自己考虑喽

TapTap
2026/10/28
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