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进入游戏就被简笔画的美术风格和低饱和度的配色吸引到,由小女孩跟爷爷的亲情展开推动游戏剧情,简单又治愈。
游戏玩法简单易上手,但操控上有些不跟手,第一关中可以加分的小线条长短粗细不一,分布不规律,在游戏中给人些许繁杂感,希望可以优化,但第一关作为指引关卡,难度合适,在遥控器上操作的玩法很是新颖。
第二关的难度相对第一关骤然提升,对于治愈系游戏来说,有些偏高,希望可以降低难度,不过第二关中用以加分的线段在布局和长短粗细上有所统一,这点好评!在游玩第二关的时候发现,随着游玩时间的增加,手机会发生明显的发热,游戏画面也产生了明显的卡顿,比较影响体验。
第三关的难度相对第二关又降低了很多,有些许割裂感,建议合理安排游戏难度,第三关中有很多障碍物会把通关路线挡住,个人觉得障碍物应该有但不宜过密,建议优化。
相对于前三关而言,附加关卡的游玩是最有爽点的,连续的加分和快速坠落,但关卡设计略显单调,重复元素过多,操作方式也建议可以改成自动下落,只需操控左右以及加速即可。整体来讲是个让人眼前一亮的小游戏,美术音乐主题都很优秀,但也不少的小问题需要优化,希望团队可以再接再厉,让作品更出色!
